ウェブビジュアルデザインについて
(重要問題は重複して記載しております)
ウェブビジュアルデザインとは
Webページの見た目をユーザーにとって見やすく分かりやすく美しく設計する事です
用語 | 読み | 解説 |
UI | ユーザーインターフェース | 画面上でユーザーが操作する見た目の部分 |
UX | ユーザーエクスペリエンス | Webサイトを使った時の満足度 |
視認性 | ブジビリィティー | 見つかりやすさ |
可読性 | リーダビリティ | 読みやすさ |
アクセシビリティ | 障害者などにも使い易くする工夫 |
レイアウト
Webページ内の画像、文字、ボタンなどの配置やバランスを考える事
幅と高さの比率(アスペクト比)
項目 | 意味 |
シングルカラム | 縦1列に情報を並べる事(スマホ等) |
マルチカラム(2カラム、3カラム等) | 左にメニュー、中央に本文、右にバナーなど(パソコン等) |
グリッドレイアウト | 要素を等間隔、正方形の様に並べる |
レスポンシブ対応 | 画面サイズに応じてレイアウトを変える工夫 |
フローレイアウト | ブロック要素が自動で縦に並ぶ配置方法 |
ディスプレイサイズ
可変レイアウト
幅を%で指定する画面サイズに合わせる
固定レイアウト
幅をpxで指定する、サイズに関係なく一定になる
単位 | 意味 |
px | ピクセル、画面上の最小単位、固定サイズに使う |
% | 親様相に対する割合、可変サイズに使う |
vw | ビューポートの幅 |
vh | ビューポートの高さ |
カラー
カラーとは
見た目の美しさや、印象、視認性、強調、イメージに使われる
用語 | 備考 | 意味 |
色相(Hue) | ヒュー | 赤、白などの色の種類 |
明度(Brightness) | ブライトネス | 明るさの度合い(白ほど数字が高い) |
彩度(Saturation) | サチュレーション | 色の鮮やかさ(数字が低いほどグレーに近い) |
補色(Complementary color) | コンプリメンタリー カラー | 反対の色(赤と緑など目出せたい時に使う) |
トーン(Tone) | トーン | 色の雰囲気や印象(各色合いを組み合わせたもの) |
16進数カラー | #FF0000 | 頻繁に使われています、RBG値を2桁ずつ16進数で表す |
RGBカラー | rgb(255,0,0) | 赤、緑、青の光の強さで指定 |
HSLカラー | hsl(0,100%,50%) | 色の種類を組み合わせて使う |
補色配色 | 反対色でコントラスト目立つ | 強調しあうので目出せたい時に使う |
HSLカラーで 0=赤、120=緑、240=青 (光の3原色)
加法混色とは
光の3原色を混ぜて、明るく白に近づけていく混色方法
組み合わせ | 結果色 |
赤+緑 | 黄色 |
マゼンタ(赤+青) | 赤紫 |
シアン(緑+青) | 水色 |
赤+緑+青 | 白 |
減法混色
(絵具等)シアン、マゼンタ、イエロー、混ぜると黒に近づく
ウェブセーフカラー
モニターで正しく表示される216色
有彩色
赤、青、黄など色味の有る全ての色
無彩色
白やグレーなど色味のない色
画像
ビットマップ形式
画像を方眼紙の様に区切りピクセルの色の変化で表現する、滑らかな曲線も実際はギザギザして居ます(ジャギーと呼ばれる)
ピクセルの密度の細かさを解像度という(一般的には72ppi)
解像度に依存して居るの意味
拡大するとぼやける事を言う
ベクター形式
点と点を線で結んで画像を表現する事を言う(拡大しても奇麗なまま)
ウェブ用の画像フォーマット
名前 | 読み | 拡張子 | 意味 |
JPEG | ジェイペグ | .jpg | 写真用(軽いが画質劣化する)非可逆圧縮 |
PNG | ピーエヌジー | .png | イラストなど、画質を保てる(可逆圧縮) |
GIF | ジフ | .gif | アニメーション対応、256色画像用 |
SVG | エスブイジ | .svg | ロゴ、アイコン用、劣化しない(ベクター形式) |
WebP | ウェッピー | .webp | モダンブラウザ向け(高性能) |
Flash | フラッシュ | プラグインが必要Adobe社が開発 | アニメやゲームなどの実行ファイル |
SMIL | スマイル | 現在はあまり使われない(動画や音声用) | W3Cが提案した同期再生する為のマークアップ言語 |
ベクター画像 | SVG | 劣化しない | 点と線の情報で描かれる |
ラスター画像 | JPEG,PNGなど | 粗くなる | ピクセルの集まりで描かれる |
アルファチャンネル
光の3原色に加え、透け具合を表す4番目の要素(0が透明、1が不透明)
JPEGはアルファチャンネルを持たない(透過不可)、GIFは1色だけ透明に出来る半透明は出来ない
マルチメディア
マルチメディアとは
複数の情報を組み合わせて伝える技術
文字、映像、音声、アニメーションを組み合わせて使うコンテンツ
フォーマット一覧
略称 | 特徴 | 標準仕様 |
GIF | 256色までのマニメーション可能アイコンに最適、1色のみ透過可能 | GIF89a |
JPEG | 写真向き1677万色可能、非可逆圧縮(劣化あり) | ISO,JIS |
PNG | 静止画専用、可逆圧縮(画質が落ちない)アルファチャンネル対応 | W3C |
SVG | ベクター形式(劣化しない)XMLベース(編集も可能)UIに多用 | W3C |
SMIL | 画像、映像を同期表示できるXMLベース記述形式 今は使われない | W3C |
印刷に向いた文章形式、レイアウトを保持、マルチプラットフォーム対応 | IOS |
休憩画像

練習問題
問題 | 回答 | 答え | 解説 |
JPEGは失われたデータは元に戻す事の出来ない非可逆圧縮のフォーマットです | 〇 | 一度、劣化したファイルは元に戻せません | |
PNGはW3Cで勧告されている | 〇 | 画像ファイルフォーマットです(GIFは256色、ウェブセーフカラーは216色) | |
色の3属性は色相、明度、彩度である | 〇 | ウェブビジュアルデザインでは出題される | |
PDFはテキストデータ、ビジュアルデザインデータ、ベクターデータも扱える | 〇 | テキストデータは文字や記号だけで構成されている、ビジュアルデータは写真などの視覚情報、ベクターデータは図形や線など | |
色相環において補色とは、色相と180度の関係にある物をいう | 〇 | この組み合わせで、強い印象を残す | |
写真を軽く保存したい時に使わられる形式はJPEGで有る | 〇 | 圧縮率が高く写真に最適 | |
画像の一部を半透明にして背景を透かしたい場合の形式はPNGである | 〇 | アルファチャンネルに対応して居て透明や半透明が出来ます | |
拡大しても劣化しない形式は、SVGである | 〇 | 数式で図形を表現する為、拡大しても劣化しません | |
マルチメディアで無いものは表計算ファイルである | 〇 | マルチメディアとは、画像、音声、静止画 | |
アルファチャンネルが画像に付加する情報は透明度情報である | 〇 | PNG形式で使用され、0=完全透明、1=不透明です |
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